Fenomena Mekanik

Fenomena Mekanik
Pendulum Newton. Dengan lisensi

Apa itu fenomena mekanis?

Itu Fenomena Mekanik Mereka adalah fenomena fisik yang terjadi pada subjek dan membuat posisi mereka dalam perubahan ruang sehubungan dengan waktu. Dengan kata lain, fenomena mekanik adalah jenis fenomena fisik yang melibatkan sifat fisik materi dan energi.

Sebagai aturan umum, itu dapat didefinisikan sebagai fenomena untuk apa pun yang terwujud. Sebuah fenomena dipahami sebagai sesuatu yang muncul atau sebagai pengalaman. Ada fenomena fisik, kimia, alami dan biologis, dan di dalamnya masing -masing ada subtipe lainnya. Misalnya, di dalam fisikawan adalah fenomena mekanis.

Di antara fenomena mekanik yang diketahui adalah pendulum Newton, yang menunjukkan konservasi impuls dan energi menggunakan bola, mesin, mesin yang dirancang untuk mengubah bentuk energi menjadi energi mekanik, atau pendulum ganda.

Ada beberapa jenis fenomena mekanik yang berkaitan dengan pergerakan tubuh. Kinematika mempelajari hukum gerakan, inersia, yang merupakan kecenderungan tubuh untuk tetap diam, atau suara, yang merupakan getaran mekanis yang ditransmisikan oleh media elastis.

Fenomena mekanis memungkinkan pengidentifikasian jarak, perpindahan, kecepatan, kecepatan, akselerasi, gerakan melingkar, kecepatan tangensial, kecepatan rata -rata, kecepatan rata -rata, gerakan bujursangkar yang seragam dan jatuhnya gerakan bebas, antara lain hal -hal lainnya.

Karakteristik fenomena mekanik

Jarak

Ini adalah deskripsi numerik untuk menggambarkan seberapa terpisah beberapa objek dari yang lain. Jarak dapat merujuk pada fisik panjang atau perhitungan berdasarkan beberapa kriteria lainnya.

Dapat melayani Anda: artikel ilmiah

Jarak tidak akan pernah negatif dan jarak yang ditempuh tidak pernah berkurang. Jaraknya besar atau skalar, karena dapat dijelaskan oleh elemen tunggal dalam bidang numerik yang sering disertai dengan satuan ukuran.

Pemindahan

Perpindahan adalah vektor yang menunjukkan mana yang merupakan jarak terpendek dari posisi awal ke posisi akhir tubuh.

Menghitung jarak dan arah gerakan imajiner melalui garis lurus, dari posisi awal ke posisi akhir titik.

Perpindahan tubuh adalah jarak yang menempuh tubuh itu ke arah tertentu. Ini berarti bahwa posisi akhir suatu titik (SF) relatif terhadap posisi awal (SI), dan vektor perpindahan dapat secara matematis didefinisikan sebagai perbedaan antara vektor posisi awal dan akhir.

Kecepatan

Kecepatan suatu objek adalah turunan sementara dari posisinya sehubungan dengan kerangka referensi, dan itu adalah fungsi waktu.

Kecepatan setara dengan spesifikasi kecepatan dan arah gerakannya. Kecepatan adalah konsep penting dalam kinematika, karena menggambarkan pergerakan tubuh.

Kecepatan adalah vektor magnitudo fisik: magnitudo dan arah diperlukan untuk mendefinisikannya. Nilai pendakian absolut, atau besarnya kecepatan, disebut kecepatan, menjadi unit turunan yang koheren yang jumlahnya diukur dalam meter per detik.

Untuk memiliki kecepatan konstan, suatu objek harus memiliki kecepatan yang terdiri dari arah yang konstan. Arah konstan menyiratkan bahwa objek akan bergerak di jalur lurus, oleh karena itu, kecepatan konstan berarti gerakan lurus pada kecepatan konstan.

Dapat melayani Anda: Carolina Herschel

Percepatan

Adalah frekuensi perubahan kecepatan suatu objek sehubungan dengan waktu. Akselerasi suatu objek adalah hasil bersih dari setiap gerakan dan semua kekuatan yang bekerja pada objek.

Akselerasi adalah kualitas jumlah vektor dan ditambahkan sesuai dengan undang -undang jajaran genjang. Seperti vektor apa pun, gaya bersih yang dihitung sama dengan produk massa objek dan percepatannya.

Kecepatan

Kecepatan atau kecepatan objek adalah besarnya kecepatannya (frekuensi perubahan posisinya). Karena alasan ini adalah kualitas skalar. Kecepatan memiliki dimensi jarak dibagi per waktu. Biasanya, diukur dalam kilometer atau mil per jam.

Kecepatan rata -rata suatu objek dalam interval waktu adalah jarak yang ditempuh oleh objek dibagi dengan durasi interval. Kecepatan instan adalah batas kecepatan rata -rata karena durasi interval waktu mendekati nol.

Menurut relativitas spasial, kecepatan tertinggi di mana energi atau informasi dapat melakukan perjalanan adalah kecepatan cahaya. Materi tidak dapat mencapai kecepatan cahaya, karena ini akan membutuhkan energi yang tak terbatas.

Gerakan melingkar

Gerakan melingkar adalah gerakan objek di sekitar keliling lingkaran atau rotasi melalui jalur melingkar.

Ini bisa seragam, dengan sudut konstan frekuensi dan kecepatan rotasi konstan, atau non -uniform, dengan frekuensi rotasi yang dapat berubah.

Rotasi di sekitar sumbu tetap dari tubuh tiga dimensi melibatkan gerakan melingkar bagian -bagiannya. Persamaan gerakan menggambarkan pergerakan pusat massa tubuh.

Itu dapat melayani Anda: bergantian dan arus mengarahkan

Seragam Gerakan Bujur Besar (MRU)

Gerakan bujursangkar adalah gerakan yang transit dalam garis lurus, oleh karena itu, dapat dijelaskan secara matematis menggunakan dimensi spasial tunggal.

Gerakan bujursangkar yang seragam memiliki kecepatan konstan atau akselerasi nol.

Gerakan bujursangkar adalah gerakan paling mendasar. Menurut undang -undang gerakan pertama Newton, benda -benda yang tidak mengalami kekuatan bersih eksternal akan terus bergerak dalam garis lurus dengan kecepatan konstan sampai mereka tunduk pada gaya bersih.

Jatuh bebas

Kejatuhan bebas adalah setiap gerakan tubuh di mana gravitasi adalah satu -satunya kekuatan yang bertindak di atasnya. Dalam arti teknis istilah ini, suatu objek dalam jatuh bebas tidak selalu jatuh dalam arti istilah yang biasa.

Objek yang bergerak ke atas biasanya tidak dianggap jatuh, tetapi jika hanya tunduk pada gaya gravitasi, ia akan jatuh bebas.

Dalam medan gravitasi yang seragam, dengan tidak adanya kekuatan lain, gravitasi bekerja pada setiap bagian tubuh secara merata, menghasilkan ungraviditas. Kondisi ini juga terjadi saat medan gravitasi nol.

Referensi

  1. Fenomena mekanis. Diperoleh dari Thefreedictionry.com
  2. Deskripsi Gerakan dengan Word. Dipulihkan dari fyicsclassroom.com
  3. Gerakan linier. Diterima dari.Wikipedia.org