Instruksi Game

Instruksi Game
Dengan instruktif aturan permainan diketahui, bagaimana Anda menang, berapa banyak pemain yang diterima, dll.

Apa instruksi permainan?

Dia Instruksi Game Ini adalah teks di mana langkah atau aturan yang harus diikuti oleh mereka yang akan memainkannya diwujudkan. Dengan cara ini dijamin bahwa itu akan dilakukan dengan benar dan memenuhi tujuan yang ditetapkan dalam instruksi.

Instruksi ini dengan jelas dan tepat merinci langkah -langkah yang harus diikuti oleh para pemain. Konten harus disiapkan dengan cara yang obyektif dan tepat, sehingga siapa pun yang berpartisipasi dalam permainan tidak memiliki keraguan tentang cara bermain.

Di sisi lain, teks di mana langkah atau instruksi dari permainan tertentu dijelaskan, juga harus memandu pemain jika ada keraguan. Artinya, instruksi tidak hanya mengekspos langkah -langkah kegiatan ini, tetapi untuk memandu para peserta di jalan.

Penting untuk menyoroti bahwa bahasa yang digunakan dalam teks -teks instruksional ini harus tepat dan deskriptif, karena, jika tidak, indikasinya dapat bingung dan tidak akan dipahami dengan baik.

Untuk apa instruktif permainan

Tujuan utama dari panduan instruksi dari permainan tertentu adalah untuk memandu para pemain sehingga mereka dapat mencapai tujuan yang ditimbulkan oleh permainan. Dengan kata lain, instruktif memiliki fungsi yang sangat diperlukan untuk mengajar peserta langkah -langkah yang harus mereka ikuti untuk bermain dengan benar.

Tujuan lain adalah untuk menstandarkan aturannya sehingga pemain tidak berakhir memodifikasi esensi ini. Dengan kata lain, langkah -langkah harus dikembangkan sedemikian rupa sehingga peserta mematuhi yang diusulkan untuk kegiatan ini.

Dapat melayani Anda: 6 kegiatan ekonomi Tlaxcala yang paling relevan

Dalam tujuan instruksi untuk mengajar dan memandu para pemain dalam permainan, foto, ilustrasi atau gambar yang selanjutnya memfasilitasi pemahaman mereka dapat digunakan.

Bagaimana membuat instruktif dari sebuah game

Dapat dikatakan bahwa instruksi itu sama pentingnya dengan permainan itu sendiri, karena tanpa satu yang lain tidak dapat berkembang. Oleh karena itu, penting untuk mengetahui bagaimana panduan untuk kegiatan rekreasi ini diuraikan.

Untuk dapat membuat teks instruksional, Anda harus mulai mendefinisikan tiga elemen utama, seperti:

Judul

Pertama -tama, nama harus diberikan kepada permainan, karena dengan cara ini bukan hanya identifikasi yang diberikan, tetapi para pemain ditunjukkan sejak awal apa yang terdiri dari permainan tersebut.

Di sisi lain, mengusulkan judul atau nama ke permainan, memfasilitasi untuk memudahkan orang lain, memungkinkannya untuk mempopulerkan. Dengan demikian, akan ada lebih banyak pemain dan peserta.

Bahan atau elemen yang diperlukan

Setelah nama permainan didefinisikan, elemen atau bahan yang diperlukan harus diketahui dimainkan. Yaitu, jelaskan apakah aktivitas tersebut memerlukan objek tambahan atau khusus untuk permainan untuk dikembangkan dengan benar.

Di atas mengacu apakah misalnya permukaan datar, kertas dan pensil, bola, ruang terbuka atau tertutup, papan, dll.

Langkah atau instruksi

Menjadi jelas apa yang akan disebut game dan apakah itu membutuhkan bahan untuk pengembangannya atau tidak, Anda harus menjelaskan langkah -langkah yang akan diikuti untuk memainkannya.

Langkah -langkah, seperti yang disebutkan, adalah semua urutan instruksi yang harus diikuti pemain agar aktivitas dikembangkan dengan benar, mulai dari tujuan permainan untuk menunjukkan cara memainkannya, jumlah pemain minimum dan maksimum, dll.

Dapat melayani Anda: bagaimana makanan dikelompokkan?

Contoh instruksi game

Parch

Tujuan: Turkan seluruh papan dengan chip, sesuai dengan jumlah langkah yang sedang diambil, sampai tujuan tercapai.

Bahan: Papan dengan kotak yang dirancang untuk Parkís, empat file per pemain dan sepasang dadu.

Pemain: 2 atau lebih.

Instruksi:

  1. Setiap pemain mulai dengan empat keripiknya di rumah. Untuk pergi, Anda harus mendapatkan nomor 5 dengan dadu.
  2. Begitu dia meninggalkan rumah, masing -masing pemain melempar dadu untuk memajukan Casillas sesuai dengan jumlah yang diberikan oleh ini.
  3. Jika jatuh ke dalam kotak di mana ada kartu dari pemain lain, file itu kembali ke rumah peserta itu.
  4. Jika Anda jatuh ke dalam kotak di mana ada bintang atau lingkaran, mereka adalah kotak yang aman.
  5. Pemain pertama yang mencapai gawang dengan empat chipnya, menang.

Main jingkat

Tujuan: Mengumpulkan titik saat permukaan yang ditarik di lantai melaju tanpa menginjak garis.

Bahan: Permukaan datar untuk menggambar sosok dengan kotak bernomor berbentuk seperti pesawat (dari 1 hingga 10) dan sepotong kayu atau batu kecil.

Pemain: 1 atau lebih.

Instruksi:

  1. Setiap pemain harus melemparkan sepotong kayu atau batu kecil di salah satu nomor gambar, tanpa keluar dari kotak atau menyentuh garis.
  2. Setelah sepotong kayu jatuh di sana, pemain harus melompat dengan satu kaki di dalam kotak sampai dekat dengan apa yang dimiliki kayu, tanpa menginjak kotak dengan batu.
  3. Setelah dekat sepotong kayu, Anda harus mengambil dan membuat rute kembali ke awal.
  4. Kedua perjalanan pulang pergi harus dilakukan tanpa menyentuh garis menggambar dan menang yang mengumpulkan lebih banyak rute tanpa jatuh dan tanpa batu atau kayu dari garis.
Itu bisa melayani Anda: siapa pendiri Bucaramanga?

Game OCA

Tujuan: Tur tur ke 63 kotak yang menarik dadu.

Bahan: Papan dengan kotak siput yang dirancang untuk permainan angsa, pemain per pemain dan beberapa dadu.

Pemain: 2 atau lebih.

Instruksi:

  1. Setiap pemain melempar shift potong dadu untuk jatuh ke dalam kotak, yang memiliki gambar yang berbeda. Menurut kotak, ini menunjukkan kepada peserta jika Anda dapat maju, kembali atau menerima hukuman apa pun.
  2. Setiap pemain maju sebagai nomor dadu.
  3. Untuk sampai ke Kotak 63, yang merupakan tujuannya, itu hanya dapat dilakukan dengan menghapus jumlah yang tepat dari kotak yang hilang dengan dadu. Yaitu, jika Anda berada di Kotak 58, Anda harus mengambil 5 dengan dadu untuk mencapai 63. Jika Anda mengambil, misalnya, lebih dari 5, pemain harus kembali ke kotak surplus sampai jumlah yang tepat dari tujuan tercapai.

Referensi

  1. Papan Game (2016). Diperoleh dari UCN.Edu.bersama
  2. Patio Games With Children's Instruksi (2016). Diperoleh dari pendidikan.com
  3. Permainan teras tradisional (dan aturannya) untuk anak -anak (2016). Diperoleh dari dunia pertama.com
  4. Permainan Anak Tradisional (2014). Diperoleh dari EducationBC.Edu.MX
  5. Ular dan Tangga (2020). Diperoleh dari Coastalvaje.org