10 elemen gambar dan karakteristiknya

10 elemen gambar dan karakteristiknya

Itu Elemen gambar Mereka bergabung untuk mewakili sosok. Semua elemen ada dalam pikiran saat menggambar, tetapi ketika mereka dipraktikkan, mereka menjadi hampir langsung dan tidak disengaja.

Elemen yang diperlukan adalah garis, bentuk, proporsi, perspektif, cahaya dan bayangan. Kombinasi dari semua ini memungkinkan hasil akhir dicapai.

Keterampilan ini dibangun satu sama lain. Yaitu, untuk memahami garis apa yang menyebabkan memahami bentuk, yang mengarah pada pemahaman, dan sebagainya.

Saat menggambar belahan kanan digunakan, bagian artistik diaktifkan. Dunia terlihat dalam hal garis, bentuk dan warna, dan hubungan antara elemen -elemen ini.

Elemen utama menggambar

1 poin

Elemen paling dasar. Itu dibentuk dari saat alat menggambar didukung (pensil, kuas, krayon, bawah, pensil digital, dll.) Tentang area yang ditakdirkan untuk menggambar.

2- baris

Itu adalah elemen dasar dari gambar. Garis memisahkan area dari gambar yang lain. Garis sederhana segmen selembar kertas menjadi dua.

Semakin banyak garis yang ditambahkan, semakin kompleks dan banyak pemisahan menjadi. Garis bisa seragam, dan semua lebar yang sama atau lebar berbeda.

3- bentuk

Bentuk dimulai saat baris pertama ditarik. Formulir adalah informasi yang terjadi antara dua atau lebih baris, itu adalah elemen yang dikunci oleh garis.

Formulir mendefinisikan objek yang diinginkan untuk mewakili. Penggunaan bentuk yang salah menghasilkan gambar yang tidak terlihat seperti apa yang seharusnya.

Dapat melayani Anda: konteks sosial romantisisme

4- Proporsi

Itu adalah ukuran satu gambar dalam kaitannya dengan ukuran yang lain. Proporsi adalah apa yang menentukan bahwa, pada manusia, kaki lebih panjang dari lengan, jari tengah lebih panjang dari indeks dan hidung dengan panjang yang sama dengan lebar mata mata.

Jika proporsinya salah, gambarnya tidak terlihat bagus.

5- Perspektif

Itu adalah ilusi bahwa hal terjauh terlihat lebih kecil. Agar sesuatu lebih jauh dari pesawat, itu ditarik lebih kecil dari objek yang lebih di depan.

Gambar perspektif memberikan sensasi tiga dimensi pada gambar. Dalam seni, itu adalah sistem yang mewakili cara objek menjadi lebih kecil dan lebih kecil saat mereka menjauh dari tempat kejadian.

Perspektif sederhana atau titik adalah metode paling sederhana untuk membuat objek terlihat tiga dimensi.

6- Volume

Mirip dengan perspektif, hanya dalam kasus volume mengacu pada ekstensi dan besarnya tubuh yang ditarik (panjang, lebar dan tinggi). Seperti perspektif, melalui cahaya dan bayangan persepsi tiga dimensi tubuh diperoleh.

7- Cahaya dan Bayangan

Untuk menciptakan kedalaman dan suasana dalam lampu gambar dan bayangan digunakan. Untuk membuat gambar yang realistis, Anda perlu menambahkan bayangan karena segala sesuatu di dunia nyata memiliki bayangan.

Gambar bayangan tampaknya datar, dua dimensi dan tidak ada yang realistis. Menambahkan bayangan ditambahkan sedikit perspektif pada gambar, karena diindikasikan bahwa ada sesuatu di depan atau di belakang objek yang naungan.

Dapat melayani Anda: Katedral Tulancingo: Sejarah, Karakteristik, Legenda

8- Struktur gambar lengkap

Sebelum mulai menggambar, elemen gambar di atas kertas harus ditempatkan. Ukuran permukaan kertas diperhitungkan dan elemen gambar terletak di dalamnya.

Misalnya, untuk menarik tubuh manusia dari kepala ke kaki, kepala akan terletak mental di salah satu ujung kertas untuk memunculkan seluruh tubuh.

Bentuk bidang gambar menentukan komposisi gambar.

9- Tekstur

Tekstur adalah teknik dua dimensi yang, dari pukulan, membuat serangkaian persepsi tentang menggambar, memberikannya dengan lebih atau kurang realisme. Ketika gambar tidak memiliki tekstur datar, sementara jika memilikinya, itu harus menghasilkan sensasi yang mungkin untuk merasakannya dalam kenyataan, yang taktil. 

10- Warna

Menggambar dapat memiliki warna atau tidak. Namun, ini adalah salah satu aspek terpenting dari seni plastik dan visual, dalam banyak kasus yang tunduk pada formulir. Penerapannya dapat secara radikal mengubah perspektif gambar, mempengaruhi psikologi pengamat.

Referensi

  1. Editor (2006) Menggambar Dasar, Mode Berpikir. 12/07/2017. Belajar menggambar. LearnTodraw.com
  2. John Ruskin (2014) Ashmolean: The Elements of Drawing.12/07/2017. Koleksi Pengajaran John Ruskin di Oxford. Ruskin.Ashmolean.org
  3. Editor (2016) Elemen -elemen desain menggubah gambar. 12/07/2017. Boneka. Boneka.com
  4. L. Menezes (2000) Simulasi numerik tiga dimensi dari proses menggambar dalam. 12/07/2017. Jurnal Teknologi Pemrosesan Bahan.
  5. M. Kaufmann (2003) menggambar grafik: metode dan model. University of Tubingen, Jerman.
Dapat melayani Anda: kartunis Ekuador terkenal