Realitas maya

Realitas maya
Realitas virtual adalah simulasi, melalui perangkat tertentu, dari lingkungan tiga dimensi di mana ia berinteraksi

Apa itu realitas virtual?

Itu realitas maya Ini terdiri dari menciptakan kembali secara artifisial semua jenis lingkungan tiga dimensi melalui komputer. Orang dapat berinteraksi dengan lingkungan ini melalui peralatan khusus, yang memungkinkan Anda untuk melihat, mendengar, mencium, dan menyentuh elemen -elemen yang merupakan bagian dari pemodelan dan lingkungan yang disimulasikan secara digital.

Istilah "realitas virtual" diciptakan pada tahun 1987 oleh insinyur komputer Jaron Lanier, yang berkontribusi pada pengembangan teknologi itu dan kemudian menjadi kritikus yang keras dari jejaring sosial.

Peralatan yang diperlukan

Untuk membenamkan diri kita dalam realitas virtual, kacamata khusus sangat penting yang membawa layar yang dibangun, atau yang meninggalkan ruang yang cukup untuk menempatkan ponsel cerdas yang akan melayani layar.

Dengan kacamata ini, yang memusatkan pandangan dan perhatian Anda pada simulasi dan mencegah Anda melihat sesuatu di luarnya, pengalaman yang sangat menarik sudah diperoleh dari apa realitas virtual itu. Tapi Anda bisa melangkah lebih jauh.

Saat menggabungkan beberapa helm, suara yang terjadi di lingkungan yang disimulasikan dapat dirasakan, dan dengan sarung tangan dan setelan khusus kita dapat menambahkan sensasi taktil, mengambil dan memanipulasi objek, sehingga menciptakan kembali tubuh kita sendiri dan gerakannya dalam realitas virtual virtual.

Karakteristik realitas virtual

Ini adalah produk dari pemodelan dan kapasitas simulasi komputer modern.

  • Diusulkan untuk mereproduksi realitas material dengan maksimum kesetiaan dan detail.
  • Ini memiliki aplikasi luas dalam kedokteran, pariwisata, real estat dan pemasaran.
  • Tidak hanya memungkinkan interaksi antara pengguna dan lingkungan virtual, tetapi juga di antara beberapa pengguna yang berkembang di lingkungan virtual yang sama.
  • Ini adalah bisnis pertumbuhan yang cepat. Untuk paruh kedua tahun 2021, nilai ekonomi realitas virtual berjumlah 500.000 juta dolar.
Itu dapat melayani Anda: Topologi Bus: Karakteristik, Keuntungan, Kekurangan

Sejarah Realitas Virtual

Keinginan untuk menciptakan realitas paralel, buatan, yang tidak dapat dibedakan dari realitas material, telah menyertai kemanusiaan sejak zaman kuno. Sudah filsuf Yunani Aristoteles, ketika mempelajari puisi dan seni zamannya, menyimpulkan bahwa semuanya peniruan, yaitu imitasi, untuk mereproduksi realitas melalui kata -kata atau bahan seperti marmer.

Pada akhir abad ke -19, fotografi muncul dan upaya pertama untuk mendaftarkan gambar yang bergerak, yang akan menjadi bioskop. Kedua seni dapat dianggap sebagai realitas virtual.

Asal

Namun, sejarah tertua realitas virtual seperti yang kita kenal sekarang berasal dari tahun 1968.

Pada tahun itu, Ivan Suttherland, seorang insinyur dari Massachusetts Institute of Technology (MIT), di Amerika Serikat, menciptakan "Damocles 'Sword", pendahulu kacamata realitas virtual saat ini saat ini.

Kompleks perangkat Suttherland terdiri dari lengan mekanik yang mendukung helm di mana dua layar tabung katoda ditempatkan. Grafiknya masih cukup sederhana, dan perangkat yang spektakuler membatasi kapasitas pergerakan pengguna.

Oculus

Pada 2012, American Palmer Luckey merancang kacamata realitas virtual yang melaluinya lingkungan dapat diciptakan kembali dalam tiga dimensi 360º. Dia memanggil mereka Oculus.

Kacamata ini telah memicu minat sedemikian rupa, bahwa desain itu diakuisisi dengan tujuan (Facebook Parent Company) untuk jumlah yang luar biasa dari dua miliar dolar.

Keuntungan dan Kekurangan Realitas Virtual

Keuntungan

  • Memungkinkan untuk memperoleh keterampilan yang kompleks dengan cara yang aman. Misalnya, seorang ahli bedah dapat belajar melakukan operasi kritis tentang pasien dan dengan instrumen realitas virtual.
  • Ini memungkinkan untuk mereproduksi adegan kejahatan dan tindakan tersangka secara tepat, yang merupakan bantuan berharga untuk penyelidikan kriminal.
  • Itu memungkinkan untuk menguji produk dan prosedur yang masih dalam desain, seperti pesawat terbang, mobil, atau teknik konstruksi dan teknik.
  • Ini menyajikan manfaat bagi para penyandang cacat tertentu dan berkurangnya mobilitas.
  • Ada beberapa psikoterapi yang mereproduksi lingkungan yang menyebabkan ketakutan dan, melalui realitas virtual, pasien terpapar skenario ini di lingkungan yang aman dan terkontrol.
Dapat melayani Anda: perangkat lunak aplikasi

Kerugian

  • Meskipun biaya telah berkurang dan kemungkinan besar mereka terus berkurang, masih membebani untuk memperoleh peralatan yang diperlukan untuk penciptaan lingkungan virtual.
  • Antarmuka, yang menghubungkan pengguna dengan program pembangkit lingkungan virtual, masih menderita kekurangan tertentu: rumit dan membutuhkan waktu untuk belajar mengontrol kontrol virtual; Pengguna mengalami beberapa disorientasi dalam persepsi ruang mereka.
  • Seperti internet, video game dan jejaring sosial, realitas virtual dapat menghasilkan kecanduan.

Aplikasi Realitas Virtual

Saat ini ada banyak aplikasi realitas virtual: untuk hiburan, untuk pelatihan profesional dokter dan pilot pesawat terbang, dalam bidang teknik dan arsitektur, kunjungan berpemandu ke museum, antara lain.

Dan dengan aman jumlahnya akan terus tumbuh sejauh teknologi disempurnakan dan di mana pemahamannya meningkat oleh masyarakat umum.

Tes Mengemudi di Korea Selatan

Otoritas negara Asia ini berharap untuk mengimplementasikan pada tahun 2025 Tes Mengemudi Kendaraan Pertama di Lingkungan Virtual. Pada prinsipnya, tes ini akan diterapkan hanya untuk pengemudi di atas 75, yang harus mengulangi ujian setiap tiga tahun.

Di sektor real estat

Beberapa perusahaan mulai mengubah kunjungan fisik untuk tur virtual. Potensi pembeli dapat berjalan saat Anda mau dan selama Anda inginkan melalui departemen atau kantor Anda berencana untuk membeli atau menyewakan.

Realitas virtual di Layanan Pariwisata

Dalam industri pariwisata, realitas buatan diterapkan dengan cara yang sama: untuk memungkinkan pelanggan memiliki gagasan yang lebih lengkap tentang produk yang sedang dipikirkan.

Dapat melayani Anda: Komputer Analog: Karakteristik, Komponen, Jenis

Indeed, some travel agencies are already changing the photographs and text of the promotional brochures for virtual reality tours that allow the tourist to walk through the halls of the hotel where it will stay, inspect the rooms, capture the general climate of the destination to which berencana untuk mengatasi.

Dengan cara ini lebih mudah untuk mengetahui nasib apa yang benar -benar lebih suka dan dapatkan paket wisata dengan percaya diri.

Di industri

Konstruksi dan industri otomotif, untuk menyebutkan hanya dua, sudah bernilai realitas virtual di pabrik mereka. Dalam konstruksi, terutama di lingkungan pengujian material, digunakan untuk membuktikan ketahanan bahan dalam kondisi ekstrem.

Di pabrik otomotif, realitas virtual digunakan untuk mengajar siswa dan pekerja yang berkualitas terkait dengan perakitan bagian dan suku cadang elektronik, misalnya.

Referensi

  1. (2016). Sejarah Realitas Virtual. Diambil dari Xperimentacultura.com.
  2. Díaz, J. (2021). Ekonomi alam semesta virtual sudah bernilai 500.000 juta euro. Diambil dari elconfidencial.com.
  3. Fernández, dan. (2018). Perbedaan antara augmented reality, realitas virtual dan realitas campuran. Diambil dari Xataka.com.
  4. Lowood, h. DAN. (2021). Realitas maya. Encyclopedia Britannica. Diambil dari Britannica.com.