Karakteristik, fungsi, jenis perangkat lunak pendidikan

Karakteristik, fungsi, jenis perangkat lunak pendidikan

A perangkat lunak pendidikan Ini adalah semua jenis program komputer yang memiliki tujuan pendidikan. Ada banyak dari mereka, yang berorientasi pada tingkat pendidikan yang berbeda, dari anak -anak sekolah dasar, melalui remaja, hingga mahasiswa muda.

Dengan menggunakan perangkat lunak ini, guru dapat memberikan konten kepada siswa mereka untuk memperkuat topik yang terlihat di kelas. Anda bahkan dapat memuat pelajaran lengkap sehingga siswa melihat mereka dari rumah.

Perangkat lunak pendidikan dapat digunakan dalam berbagai jenis perangkat

Di sisi lain, beberapa perangkat lunak pendidikan ini memiliki kemungkinan digunakan untuk menangani informasi dan data siswa dengan cara yang tertib. Selain itu, mereka dapat mengurus tugas koordinasi antara berbagai departemen dari suatu lembaga pendidikan, di antara fungsi -fungsi lainnya.

[TOC]

Karakteristik Perangkat Lunak Pendidikan

Belajar dari rumah telah menjadi lebih umum sejak pandemi coronavirus

Meskipun ada sejumlah besar perangkat lunak pendidikan, banyak di antaranya berorientasi pada kegiatan yang berbeda, beberapa karakteristik terpenting yang mereka bagikan adalah sebagai berikut:

Mereka menggunakan komputer

Secara umum, perangkat lunak pendidikan digunakan melalui komputer, meskipun akhir -akhir ini dapat diakses menggunakan tablet dan smartphone.

Interaksi

Interaksi terjadi, pada tingkat yang lebih besar, antara siswa dan komputer.

Mempelajari ritme

Izinkan siswa untuk melakukan pekerjaan pada saat itu ia ciptakan dengan nyaman.

Mudah digunakan

Anda tidak perlu memiliki pengetahuan luas tentang ilmu komputer untuk bekerja dengan jenis program ini. Secara umum, program ini berisi instruksi untuk digunakan untuk mengaksesnya dan menavigasi ini.

Ujung didaktik

Perangkat lunak pendidikan diciptakan untuk memenuhi tujuan pengajaran.

Fungsi Perangkat Lunak Pendidikan

Perangkat lunak pendidikan memungkinkan siswa untuk belajar lebih efektif

Beberapa fungsi paling umum yang dapat ditemukan dalam perangkat lunak pendidikan adalah sebagai berikut:

Informatif

Salah satu fungsi utama perangkat lunak pendidikan adalah memberikan informasi kepada siswa.

Edukatif

Menginstruksikan dan membimbing siswa sehingga ini dapat mencapai tujuan pembelajaran yang ditetapkan dalam kursus.

Memotivasi

Cobalah untuk menarik perhatian siswa melalui antarmuka yang menarik dan mudah dipahami. Ini memungkinkan siswa untuk fokus pada tujuan kursus.

Peneliti

Beberapa jenis perangkat lunak ini, seperti referensi bibliografi atau simulator, antara lain, memungkinkan siswa untuk menyelidiki, atau bahkan bereksperimen, pada beberapa topik tertentu untuk mendapatkan informasi yang ia butuhkan.

Ekspresif

Beberapa dari perangkat lunak ini, seperti grafik, memungkinkan siswa untuk diekspresikan secara kreatif.

Ceria

Banyak perangkat lunak pendidikan, terutama mereka yang berorientasi pada anak -anak, menyajikan kemungkinan bahwa siswa dapat mempelajari berbagai jenis konten melalui serangkaian permainan.

Dapat melayani Anda: otomatisasi industri

Inovatif

Mereka mencoba menghadapi proses pendidikan dengan cara yang berbeda dari yang tradisional, menggunakan teknologi baru dan pendekatan pendidikan modern.

Jenis Perangkat Lunak Pendidikan

Perangkat lunak pendidikan dimaksudkan untuk digunakan di rumah tetapi juga di lembaga -lembaga seperti lembaga, sekolah atau universitas

Ada banyak perangkat lunak pendidikan yang menyediakan sumber daya bagi guru dan siswa untuk menggunakannya sebagai alat pengajaran atau belajar. Selanjutnya, beberapa jenis program ini terperinci.

Alat penulis

Dengan alat penulis, Anda dapat melakukan video atau slide pendidikan

Jenis program ini adalah alat yang memungkinkan guru untuk membuat perangkat lunak pendidikan mereka sendiri. Melalui perangkat lunak tersebut, seorang guru dapat membuat konten multimedia seperti tutorial atau pelajaran, sehingga siswa mengaksesnya dari komputer, tablet, atau ponsel mereka.

Penggunaan alat penulis jenis ini dapat terjadi jika, misalnya, seorang guru membuat serangkaian slide dengan konten kelas, sehingga siswa mengaksesnya dengan cara virtual.

Adapt Learning Company menawarkan jenis alat ini secara online dan tanpa biaya.

Perangkat lunak edisi mandiri

Brosur Sport Week

Software edisi mandiri digunakan untuk merancang dan membuat buletin, brosur, dan selebaran.

Jenis program ini dapat digunakan oleh guru untuk, misalnya, membuat brosur yang melaporkan siswa tentang acara tertentu yang akan berlangsung di sekolah.

Program yang memungkinkan Anda untuk melakukan jenis tugas ini adalah Adobe InDesign.

Perangkat lunak grafis

Sampel grafik pendidikan tentang prasejarah

Pada dasarnya, perangkat lunak grafis memungkinkan Anda untuk membuat dan memodifikasi gambar dan video.

Dengan menggunakan program -program ini, seorang siswa dapat, misalnya, menyajikan karya online untuk suatu subjek, membuat presentasi yang terdiri dari serangkaian gambar dan ilustrasi yang dibuat sendiri.

Program yang dapat digunakan untuk melakukan tugas jenis ini adalah coreldraw.

Manajer Referensi Bibliografi

Alat -alat ini memungkinkan untuk membuat daftar referensi dari berbagai artikel, buku atau halaman web, yang dapat disimpan, terorganisir, dimodifikasi dan dibagikan dengan orang lain.

Fungsi yang berguna untuk alat ini terjadi dalam kasus, misalnya, seorang guru yang memberikan materi studi kepada murid -muridnya, di mana ia menyertakan kutipan bibliografi, yang telah dibebankan pada manajer. Dengan cara ini, siswa dapat mengakses informasi ini yang dibagikan oleh guru.

Endnote adalah manajer referensi bibliografi yang memungkinkan jenis tugas ini.

Latihan dan Praktik Perangkat Lunak

Latihan Matematika Bahasa Inggris

Jenis program ini terdiri dari serangkaian pertanyaan tentang matematika, bahasa atau geografi, antara lain, yang jawabannya segera diberikan. Dengan cara ini, siswa dapat memperkuat pengetahuan mereka tentang topik khusus.

Misalnya, seorang guru dapat menggunakan perangkat lunak jenis ini untuk siswa mereka untuk melakukan latihan matematika dari suatu topik yang telah mereka pelajari. Dengan demikian, siswa dapat mempersiapkan ujian di masa depan.

Dapat melayani Anda: Triple W

Halaman yang memiliki banyak latihan pada topik yang berbeda, untuk usia yang berbeda adalah Topmark.

Perangkat lunak tutorial

Perangkat lunak tutorial adalah platform di mana profesor memuat pelajaran lengkap sehingga siswa mempelajarinya dengan kecepatan mereka sendiri.

Pelajaran ini memiliki materi yang diperlukan untuk dipelajari siswa, bersama dengan penjelasan, bahwa mereka dapat dalam format video, dan latihan, sehingga siswa menerapkan pengetahuan mereka.

Contoh di mana perangkat lunak tutorial digunakan dalam kasus pendidikan jarak jauh. Di sini, siswa dapat mengakses semua materi studi, bersama dengan tutorial dan latihan video, dari halaman web. Selain itu, mereka dapat berinteraksi dengan guru mereka dan memberikan ujian secara virtual.

Salah satu platform perangkat lunak tutorial paling terkenal adalah Moodle.

Game Pendidikan

Contoh Game Pendidikan Bahasa

Perangkat lunak game pendidikan menggabungkan pembelajaran dan game pada satu platform. Jenis perangkat lunak ini berorientasi pada anak -anak, seperti yang dapat mereka pelajari dengan bermain.

Misalnya, seorang anak laki -laki berusia 3 tahun dapat mempelajari huruf alfabet, atau angka, karena ia berinteraksi dengan berbagai permainan yang disajikan oleh program -program ini.

Ada banyak halaman permainan pendidikan di web, salah satunya adalah pohon ABC.

Simulasi

Simulasi Visi

Perangkat lunak simulasi memungkinkan siswa untuk melihat, dan bahkan berinteraksi secara virtual tentang beberapa proses kimia, fisik atau lainnya.

Dengan cara ini, misalnya, seorang siswa dapat melihat bagaimana keadaan air berubah, ketika berada pada suhu yang berbeda, tanpa harus melakukan percobaan secara fisik.

Halaman web yang menyajikan sejumlah besar simulasi adalah Phet.

Program untuk Kebutuhan Pendidikan Khusus

Sampel Proyek Lima Me

Jenis program ini dirancang untuk siswa dengan kebutuhan khusus. Mereka dapat memiliki opsi membaca teks dengan keras atau synthesizer teks, antara lain.

Misalnya, menggunakan salah satu aplikasi ini, anak -anak dengan sedikit tingkat autisme dapat meningkatkan perhatian visual dan mulai mengaitkan objek dengan nama mereka, melalui gambar dan video.

Program jenis ini adalah proyek mengikuti saya, dan berfungsi pada beberapa perangkat.

Program Resolusi Masalah Matematika

Persamaan dan grafik

Jenis program ini digunakan untuk menciptakan masalah matematika. Dengan cara ini, guru dapat memperkuat keterampilan siswa pada semacam mata pelajaran khusus.

Misalnya, jika siswa telah mempelajari fungsi, guru dapat membuat serangkaian masalah jenis ini dan membaginya dengan siswa sehingga mereka dapat memiliki lebih banyak persiapan tentang masalah ini.

Ini dapat melayani Anda: 6 Implikasi Etis dalam Pengembangan dan Penerapan Teknologi

Situs web Mathcha memiliki editor formula matematika yang memungkinkan Anda membuat konten dan membagikannya.

Perangkat lunak utilitas

Hasil survei

Perangkat lunak utilitas melayani guru untuk membuat kuesioner dan tes, mereka bahkan dapat mengambil kualifikasi dari setiap siswa dan evolusi mereka.

Misalnya, seorang guru yang memiliki data semua siswa dalam kursus yang dimuat dapat membuat evaluasi dan kuesioner bagi siswa untuk merespons. Hasil ini secara otomatis disimpan di profil setiap siswa, dan guru dapat memantau masing -masing dengan cara yang sangat mudah dan tertib.

Platform yang memungkinkan jenis proses ini adalah GESCOLA.

Keuntungan dan Kerugian dari Perangkat Lunak Pendidikan

Perangkat lunak pendidikan memiliki banyak keunggulan tetapi juga kerugian

Beberapa keuntungan dan kerugian dari perangkat lunak pendidikan adalah sebagai berikut:

Keuntungan

  • Mereka mudah digunakan.
  • Mereka dapat menegaskan kembali pengetahuan yang diperoleh sebelumnya.
  • Mereka menarik perhatian siswa dengan mudah.
  • Siswa belajar dengan mudah, menyenangkan dan nyaman.

Kerugian

  • Mereka membutuhkan komputer, tablet atau ponsel, dan akses internet sehingga dapat digunakan.
  • Mungkin terjadi bahwa informasi yang ditemukan di internet salah.
  • Kualitas konten mungkin tidak dikendalikan, tidak diawasi.
  • Siswa dapat mengalami kesulitan berkonsentrasi jika terganggu dengan halaman web atau aplikasi.

Contoh Perangkat Lunak Pendidikan

Perangkat lunak pendidikan lainnya yang dapat ditemukan adalah sebagai berikut:

Geogebra

Ini adalah alat virtual gratis yang memungkinkan untuk melakukan perhitungan matematika, aritmatika dan geometris, antara lain.

Jclic

Program latihan didaktik berorientasi pada siswa primer dan menengah.

Descartes

Ini adalah program yang memungkinkan guru untuk membuat fungsi atau grafik matematika, sehingga siswa berinteraksi dengan variabel dan melihat perubahannya.

Kurtle

Program ini digunakan bagi siswa untuk mempelajari beberapa konsep pemrograman dasar.

Ecollege

Ini adalah platform yang memungkinkan guru untuk membuat, mengelola, dan mengevaluasi siswa secara virtual. Selain itu, ini memberikan dukungan kepada siswa melalui ruang kelas virtual.

Papan tulis

Ini adalah platform lain, mirip dengan Ecollege, di mana Anda dapat membuat lingkungan virtual dan menggunakan alat pembelajaran.

Easyiep

Ini adalah halaman web dengan materi untuk siswa dengan kebutuhan khusus.

Etoys

Ini adalah perangkat lunak bermain pendidikan yang berorientasi pada anak -anak.

Sangat mendidik

Ini adalah halaman web yang berisi kursus dan kelas gratis dari berbagai mata pelajaran dan untuk level yang berbeda.

Kahoot!

Ini adalah aplikasi yang memungkinkan Anda membuat ujian dalam bentuk game tanya jawab.

Referensi

  1.   Editor perangkat lunak anti-intimidasi penuh. (2014). 11 Jenis Perangkat Lunak Pendidikan Tersedia untuk Sekolah. Diperoleh dari Antibullyingsoftware.com
  2. Editor de Encyclopedia.com. (2020). Perangkat lunak pendidikan. Diperoleh dari ensiklopedia.com
  3. Editor Perangkat Lunak.bersih. (2020). Perangkat Lunak Pendidikan: Apa itu, jenis dan yang paling banyak digunakan dalam pendidikan. Diperoleh dari perangkat lunak untuk.bersih
  4. Majherová, j., Palásthy, h., & Gunčaga, J. (2014). Perangkat Lunak Pendidikan dan Visualisi dalam Pengajaran . Diperoleh dari ResearchGate.bersih
  5. Nagata, s. (2017). Apa yang perlu Anda ketahui tentang perangkat lunak pendidikan. Diperoleh dari Elearningindustry.com