Menghitung kegiatan untuk prasekolah dan primer

Menghitung kegiatan untuk prasekolah dan primer

Apa itu Menghitung Kegiatan?

Menghitung kegiatan untuk prasekolah atau primer. Dengan cara ini, pelatihan konsep matematika abstrak dimulai, yang akan ditinjau sepanjang pelatihan sekolah anak di bawah umur.

Salah satu tujuan utama dari kegiatan ini adalah untuk memastikan bahwa bayi mengaitkan sejumlah elemen dengan representasi grafik dari suatu gambar atau jumlah, mempromosikan melalui permainan pengembangan memori kerja, peningkatan perhatian dan penguatan kemampuan kognitif dasar lainnya. Kapasitas ini dikenal sebagai korespondensi.

Game penghitungan

Selain itu, kegiatan ini membantu mengembangkan gagasan sekuensialitas, kardinalitas dan invarian. Dalam pengertian ini, sekuensialitas berbicara tentang kemampuan untuk mengenali urutan bilangan yang naik dan turun.

Untuk bagiannya, kardinalitas berbicara tentang kemungkinan menghitung hal -hal sekali, menjadi elemen terakhir yang dihitung yang mewakili semua objek. Dan Invariability memungkinkan untuk mengenali bahwa jumlah objeknya sama, terlepas dari apakah lokasinya di ruang angkasa diubah.

Idealnya, jenis kegiatan ini harus dimasukkan setelah anak mencapai usia 3 tahun. Dengan cara ini, minat akan terangsang sejak usia dini untuk memahami matematika.

Menghitung kegiatan dan cara mempraktikkannya

Beberapa kegiatan penghitungan yang dapat diterapkan selama tahap prasekolah adalah sebagai berikut:

Hitung angka

Dalam gambar superior, anak harus menghitung 4 jenis angka yang ada.

Varian aktivitas:

  • Tanyakan kepada anak berapa banyak sisi yang dimiliki masing -masing bentuk geometris. Misalnya, segitiga memiliki tiga sisi.
  • Identifikasi bentuk geometris dasar yang ada di objek rumah, seperti lingkaran di pintu, persegi panjang di jendela dan sakelar ringan, dll. Setelah formulir ini diidentifikasi, Anda harus diminta untuk mengatakan berapa banyak yang ada dan memberi tahu mereka dengan menunjukkannya.

Temukan ular

Dalam game ini anak harus menemukan 8 ular.

Varian:

Minta anak untuk menghitung objek dari ruangan. Misalnya, berapa banyak kursi yang ada.

Tombol penghitungan

Game ini berupaya mengajarkan angka dari satu hingga enam. Untuk realisasinya, enam tombol, wadah dan kotak daur ulang diperlukan, didekorasi sebagai dadu raksasa, dengan satu nomor dari satu hingga enam di setiap sisi.

Dapat melayani Anda: apa yang dilakukan sosiolog?

Gagasan permainan ini adalah agar anak itu melempar dadu raksasa dan memasukkan jumlah tombol yang ditunjukkan oleh wadah.

Jika Anda ingin mengerjakan keterampilan motorik halus, perlu bagi anak untuk belajar menulis.

Berapa banyak domba yang Anda lihat?

Anda dapat menemukan di akhir artikel jawabannya.

Menghubungkan pepitas semangka

Dalam gambar superior anak harus menghitung berapa banyak biji yang ada di setiap irisan semangka dan bergabung dengan setiap angka dengan irisannya.

Kegiatan ini berupaya merangsang jumlah belajar dan makan sehat. Penghitungan angka dari satu hingga sepuluh, pada anak kecil, dan jumlah yang lebih tua pada anak hingga 5 tahun dapat diajarkan dengannya.

Varian aktivitas:

Gambar chip dengan angka yang berbeda, termasuk angka per file. Selain itu, irisan semangka harus dibuat, setiap irisan harus memiliki jumlah pepitas yang berbeda.

Idenya adalah bahwa, dengan menampilkan file dengan nomor kepada anak, ini akan mencari jumlah semangka yang sesuai untuk mencocokkannya.

Untuk melakukan kegiatan ini, anak harus memiliki pengetahuan sebelumnya tentang angka.

Bergabung dengan poin

Dalam gambar superior anak harus melengkapi sosok lumba -lumba mengikuti angka dari 1.

Kegiatan ini harus disajikan sebagai permainan, di mana keterampilan motorik halus dan sekuensialitas distimulasi.

Varian aktivitas:

Kembangkan template dengan gambar sederhana, lebih disukai terdiri dari sosok geometris dasar. Di sudut gambar menemukan angka dari satu hingga sepuluh, secara berurutan. Selanjutnya, hapus garis yang menghubungkan titik -titik ini.

Tujuan dari kegiatan ini adalah agar anak menghubungkan titik -titik lagi, mengikuti urutan penomoran, menggusur pensil dari satu ke dua, dari dua hingga tiga, dan seterusnya, sampai menyelesaikan gambar.

Variasi dalam jumlah poin yang termasuk dalam kegiatan ini tergantung pada usia anak dan pengetahuan mereka sebelumnya.

Hitung hewan

Dalam game ini anak harus menghitung berapa banyak orang yang ada dari setiap hewan.

Angka teka -teki

Dalam kegiatan ini anak harus mengumpulkan teka -teki mengikuti urutan angka. Yaitu, Anda harus mulai dengan bagian 1.

Untuk game ini Anda harus membuat teka -teki, di mana setiap file ditandai dengan angka, secara berurutan. Selain itu, kode berwarna dapat digunakan yang membantu diferensiasi visual angka.

Itu dapat melayani Anda: teori lingkungan Nightingale Florence

Game ini memungkinkan untuk mengembangkan konsentrasi, kardinalitas, dan sekuensialitas pada anak.

Bowling numerik

Kegiatan ini memungkinkan anak untuk menghitung hingga 10. Bahan yang dibutuhkan adalah 10 tabung kardus (mereka bisa menjadi kertas toilet), cat berwarna, spidol atau spidol dan bola.

Gagasan permainan ini adalah membuat 10 bowling dengan tabung kardus, menugaskan masing -masing warna dan jumlah yang berbeda antara satu dan 10.

Anak itu akan melempar bola, mencoba merobohkan sebanyak mungkin tabung. Setelah dihancurkan, Anda akan diminta untuk menunjukkan angka mana yang dirobohkan, berapa banyak tabung yang berdiri dan berapa banyak yang mengetuk.

Game ini juga memungkinkan anak bermain untuk mengelompokkan bowling berpasangan dan aneh, atau memesannya dengan cara yang lebih tinggi atau menurun.

Labyrinth of Acorns

Anak harus membuat jumlah di setiap pohon dan menemukan jalan ke setiap keranjang biji biji dengan hasilnya.

Panggilan dan kertas

Untuk melakukan game ini, Anda hanya perlu memotong lingkaran kardus, dan menulis dengan penanda atau mencetak angka dari satu hingga 10 di tengah. Disarankan agar setiap lingkaran didekorasi dengan cara yang berbeda atau dapat dibedakan dengan warnanya. Selain itu, 10 pinset kayu dibutuhkan.

Gim ini adalah bahwa anak harus mencapai setiap lingkaran jumlah pinset yang ditunjukkan dalam hal yang sama.

Di dalam lingkaran dapat ditarik elemen yang sesuai dengan nomor yang ditulis di sana. Dengan cara ini, anak dapat mengaitkan angka dengan elemen dan tahu berapa banyak pinset yang harus ditempel.

Gambar dan angka

Pada angka atas anak harus menggambar kupu -kupu dengan warna yang sesuai dengan setiap angka.

Varian Game:

Siapkan templat gambar hitam dan putih, tambahkan angka ke setiap ruang kosong. Setiap nomor harus mewakili warna.

Tujuan dari kegiatan ini adalah untuk anak.

Tongkat dan angka

Game ini dirancang untuk merangsang berurutan dan kardinalitas. Untuk melaksanakannya, 11 tabung kardus, penanda atau penanda, pangkalan dan 55 batang diperlukan. Atau, lukisan berwarna dapat digunakan untuk mengecat tabung.

Awalnya, angka akan ditulis dari 0 hingga 10 di tabung kardus, menempatkan nomor tabung. Kemudian, tabung ini diatur agar di pangkalan.

Itu dapat melayani Anda: arti lagu kebangsaan Venezuela

Gagasan permainan ini adalah agar anak dimasukkan ke dalam setiap tabung jumlah tongkat yang ditunjukkannya. Dengan cara ini, tabung nol akan kosong, tabung satu akan memiliki tongkat, dan seterusnya sampai menyelesaikan 11 tabung.

Temukan jeruk

Game ini adalah bahwa anak menemukan setiap angka di apel, dimulai dengan 1.

Angka

Menggunakan kertas berwarna dan persegi panjang kardus, kartu pendidikan yang mencakup angka di dalamnya akan dibuat. Disarankan untuk menggunakan warna yang berbeda untuk setiap angka, untuk membantu diferensiasinya.

Setiap kartu akan ditunjukkan kepada anak dan ini akan mengatakan dengan lantang nomor yang ditunjukkan di sana.

Jumlah bola

Untuk aktivitas ini, Anda perlu memiliki mangkuk atau mangkuk, spidol, sedotan (pitillo atau poopote), dan bola kain ringan atau serupa dengan pingpong. Setiap bola harus ditandai dengan nomor berurutan.

Tujuan permainan ini adalah agar anak menggunakan sedotan untuk mengisap dan menggerakkan bola di dalam mangkuk, mengikuti sekuensialitas angka, naik atau turun. Anda juga hanya bisa bermain pasangan atau ganjil.

Game ini berupaya mengerjakan keterampilan motorik tebal dan koordinasi tangan.

  • Catatan: Penting bahwa orang dewasa hadir dalam kegiatan ini untuk mencegah anak menelan beberapa elemen.

Tikus Natal

Itu terdiri dari menghitung bola Natal dan meninggalkan hasilnya di setiap kotak.

Menghitung sereal

Game ini berupaya mendorong pembelajaran anak melalui stimulus dengan permen yang mungkin dia sukai. 10 wadah, penanda dan sereal atau permen diperlukan. Setiap wadah harus ditandai dengan angka dari satu hingga 10, dan terletak secara berurutan di tabel.

Anak akan memasukkan jumlah potongan sereal yang menunjukkan nomor di setiap wadah. Di akhir pertandingan, anak itu dapat dihargai dengan permen wadah yang berhasil.

Caracol Camino

Anak harus mengisi angka yang hilang di jalur siput ke bunga.

Berapa banyak burung di sana?

Ini terdiri dari menghitung jumlah total burung dalam gambar.

Hitung ikan berwarna

Memberi tahu hewan Kutub Utara

Hewan padang rumput

kue Natal

Hewan hutan

Hitung naga

Santa Claus tiba Memberitahu mereka!

Hitung es krim

ornamen Natal