Pohon Ide
- 2842
- 498
- Pete Lesch
A Pohon Ide, Juga dikenal sebagai pohon masalah, ini adalah jenis organizer grafis yang tujuan utamanya adalah untuk memfasilitasi visualisasi kemungkinan penyebab dan konsekuensi dari masalah tertentu.
Berkat visualisasi mudah yang disediakan oleh pohon ide mengenai kemungkinan penyebab dan efek dari masalah tertentu, dimungkinkan untuk melakukan hierarki ini, serta meningkatkan pemahaman dan hafalan dengan hal yang sama.
Ide Model PohonPada dasarnya, pohon ide adalah ringkasan logis dalam bentuk grafik, yang mengidentifikasi kedua hubungan, dan ketergantungan yang ada antara ide -ide utama dan sekunder lainnya.
Pohon ide pada dasarnya terdiri dari bagian tengah atau batang, di mana masalah utama berada; Beberapa akar, di mana penyebab yang berasal dari masalah ini berada; dan beberapa cabang, di mana efek yang dihasilkan oleh masalah ini berada.
Jenis organizer grafis ini dapat memiliki bentuk pohon atau sekadar persegi persegi atau pusat persegi panjang (batang) dari mana kotak atau persegi panjang lainnya (cabang dan akar) keluar (cabang dan akar). Nanti kita akan melihat beberapa contoh.
[TOC]
Untuk apa pohon ide?
Selanjutnya, beberapa fungsi terpenting dari penggunaan pohon ide.
Visualisasi yang lebih baik
Dengan menggunakan pohon ide, Anda dapat memiliki visi yang lebih baik, atau panorama penyebab dan efek yang lebih baik dan lebih lengkap dari masalah tertentu.
Pemahaman yang lebih baik
Dengan memiliki panorama yang luas tentang penyebab dan efek yang berasal dari masalah yang ingin Anda selidiki, dimungkinkan untuk mendapatkan pemahaman yang lebih baik tentang hal itu.
Masalah identifikasi
Fakta bahwa dalam pohon ide semua penyebab dan efek yang mungkin terjadi yang menyebabkan masalah tertentu dipecah, memungkinkan untuk dengan mudah mengidentifikasi penyebab mana yang berasal dari masalah. Dengan cara ini Anda dapat bertindak atas mereka untuk menyelesaikan ketidaknyamanan.
Itu dapat melayani Anda: fungsi persuasif bahasa: karakteristik dan contohIde Elemen Pohon
Elemen -elemen yang membentuk pohon ide, atau masalah, adalah sebagai berikut:
Belalai
Batang adalah bagian sentral dari pohon ide, berikut adalah masalah utama yang ingin Anda pelajari.
Untuk mewakilinya, masalah utama ditulis dalam sebuah kotak, dan ini terletak di tengah lembaran, di mana pohon ide akan diagram.
Perkebunan
Akar mengacu pada kemungkinan penyebab utama yang berasal dari masalah utama yang sedang dipelajari. Akar -akar ini dapat memiliki urutan hierarkis, di mana penyebab utama terletak di atas penyebab atau penyebab sekunder.
Untuk mewakili akar, semua kemungkinan penyebab masalah di bawah batang ditulis. Kemudian, ini dibingkai dalam sebuah kotak dan dapat digabungkan dengan garis ke arah bagasi.
Jika ada sub -akibat, atau penyebab sekunder, mereka ditulis di bawah penyebab utama yang terkait, dibingkai dan bergabung dengan garis.
Ranting
Cabang merujuk pada efek atau konsekuensi yang dihasilkan oleh masalah yang sedang diselidiki. Seperti akar, cabang dapat memiliki urutan hierarkis, menempatkan efek utama di bawah ini, dan yang sekunder di atas.
Cabang diwakili dengan nama efek atau konsekuensi yang dibingkai dalam sebuah kotak, dan terletak di atas batang atau masalah utama, bersama dengan garis.
Jika ada sub -efek atau konsekuensi sekunder, ini ditulis di atas primer, dan dibingkai dan bersama -sama dengan konsekuensi utama masing -masing.
Itu bisa melayani Anda: 7 kerajinan Hidalgo paling terkenalBagaimana membuat pohon ide
Untuk realisasi pohon ide, langkah -langkah berikut harus diikuti:
-
Identifikasi masalah utama
Langkah pertama adalah mengidentifikasi masalah utama (trunk) di mana mereka ingin menyelidiki penyebab dan efeknya.
Terkadang, bisa membingungkan untuk mengidentifikasi apa masalah utama dalam serangkaian masalah yang memengaruhi suatu peristiwa, karena banyak dari masalah itu adalah penyebab yang berasal dari masalah utama.
Untuk alasan ini, jika Anda memiliki kelompok kerja, yang terbaik adalah membuat brainstorm untuk menimbulkan masalah, dan dari sana mengidentifikasi masalah utama.
Setelah masalah utama diidentifikasi, itu ditulis di tengah lembar, di dalam kotak. Ini akan menjadi batang pohon ide.
-
Tentukan penyebab utama
Dengan masalah utama yang sudah diidentifikasi, sekarang kita melanjutkan untuk menentukan apa penyebab utama (akar) yang berasal.
Sekali lagi, bekerja sebagai sebuah tim, semua penyebab yang mungkin memiliki pengaruh terbesar harus diidentifikasi sehingga masalah yang dipertanyakan terjadi.
Setelah penyebab utama diidentifikasi, mereka ditulis di bawah masalah utama, dibingkai, dan berikatan dengan garis pada ini.
-
Tentukan penyebab sekunder
Setelah menyelesaikan penyebab utama masalah, mereka berusaha menentukan kemungkinan penyebab sekunder dari setiap penyebab utama.
Ini ditulis di bawah setiap penyebab utama yang sesuai dengan mereka, dibingkai dan diikat dengan garis.
-
Tentukan efek utama
Dengan masalah utama (batang), dan penyebab utama dan sekunder (akar) yang sudah ditetapkan, sekarang efek atau konsekuensi (cabang) yang berasal dari masalah utama ditentukan.
Itu dapat melayani Anda: komponen budaya ChiapasSekali lagi, menggunakan hujan ide, semua efek utama diidentifikasi dan ditulis di atas masalah utama (batang). Kemudian, mereka dibingkai dan masing -masing bergabung dengan garis menuju batang.
-
Tentukan efek samping
Pada langkah ini efek samping dari setiap efek utama diidentifikasi dan ditulis di atas ini. Kemudian, mereka dibingkai dan diikat dengan garis.
Setelah ini penuh, pohon ide siap menganalisisnya dan mencoba menemukan dan menyelesaikan masalah yang menyebabkan masalah utama.
Contoh
Berikut adalah beberapa contoh pohon ide, atau masalah:
Contoh 1
Grafik berikut adalah contoh pohon ide yang masalah utamanya adalah tingkat polusi lingkungan yang tinggi.
Sumber: SlideShareContoh 2
Contoh berikut sesuai dengan pohon ide di mana, masalah utamanya adalah produktivitas pertanian rendah dari komunitas petani Puno.
Sumber: SlideShareContoh 3
Contoh berikut sesuai dengan pohon ide tentang kontrol yang tidak memadai dari dokumen barang bea cukai, dari wilayah puno ke wilayah Arequipa.
Sumber: SlideShareReferensi
- Acuña, l., Ortiz, g., Aguilar, e., Guevara, atau., Cardozo, l. S., Bejarano, atau.,... cucu, J. (2020). Penyelenggara Grafis: Pohon Masalah. Diperoleh dari alat alat.Idep.Edu.bersama
- Pusat Penelitian dan Layanan Pendidikan. (2020). Bagaimana pohon masalah dibangun? Diperoleh dari Cise.Espol.Edu.Ec
- Martínez, r., & Fernández, a. (2020). Area pohon masalah dan intervensi. Diperoleh dari sumber daya.Salon virtual.com
- Alat Perencanaan: Masalah Analisis Pohon. (2009). Diperoleh dari ODI.org
- Masalah analisis pohon. (2020). Diperoleh dari EAWAG.ch