Sumber daya sastra dari ucapan
- 2118
- 302
- Mr. Darrell Streich
Itu Sumber Daya Sastra dari ucapan Mereka adalah unsur sastra yang patut dipimpin oleh ucapan -ucapan populer ini: untuk mengirimkan saran, refleksi, pengajaran atau moral pada aspek kehidupan sehari -hari. Misalnya, metafora atau analogi.
Ucapan memiliki dua jenis konten: eksplisit atau literal, dan konten implisit, yang mengacu pada makna alternatif yang merupakan saran, refleksi, pengajaran atau moral yang ingin Anda kirimkan.
Arti implisit dari pepatah itu adalah karakteristiknya yang paling penting. Itu diberikan oleh sumber daya sastra atau retoris yang digunakan di dalamnya dan yang berfungsi untuk menggunakan bahasa tersebut dengan cara yang tidak konvensional.
Sumber daya sastra paling banyak digunakan dalam ucapan
Sumber daya sastra utama yang digunakan dalam ucapan adalah metafora, analogi, sajak dan permainan kata.
1. Metafora
Metafora ini terdiri dalam memberikan kualitas satu objek atau konsep lainnya, membuat perbandingan di antara mereka secara kiasan untuk membuat pemahaman mereka lebih mudah. Dalam metafora perbandingannya puitis, ini adalah perbedaan dari analogi.
Contoh
- Jenius dan sosok ke kuburan.
- Candil di jalan, kegelapan di rumah.
- Kuku mengambil kuku lain.
- Udang yang tertidur, itu membawa arus.
- Air masa lalu tidak menggerakkan pabrik.
2. Analoginya
Analoginya adalah hubungan kesamaan atau kesamaan antara dua elemen berbeda yang dengannya satu dapat mewakili yang lain.
Contoh
- Iblis tahu lebih dari sekadar iblis.
- Yang dengan lobo pergi ke Howl.
- Untuk kata -kata bodoh, telinga tuli.
- Seperti ayah seperti anak.
- Mereka adalah serigala dari bukit yang sama.
3. Sajak
Ini adalah pengulangan suara serupa di akhir setiap ayat, menggendong teks.
Contoh
- Setiap bulu berkumpul bersama.
- Dewa memohon dan dengan pemberian palu.
- Meskipun mono terlihat seperti sutra, Mona tetap tinggal.
- Orang yang pergi ke villa kehilangan kursinya.
- Sebelum gigiku, kerabatku
4. Kata
Angka ini terdiri dalam menggunakan kata sedemikian rupa sehingga menyarankan dua atau lebih makna. Dengan kata permainan, makna ganda (polisemia) bahwa kata, pengulangan dan kata -kata dari keluarga yang sama digunakan.
Contoh
- Orang yang meninggalkan dan mendistribusikan tetap dengan bagian terbaik.
- mata dengan mata, gigi demi gigi.
- Zapatater ke sepatu Anda.
- Yang berbicara, menabur; Yang mendengar dan diam, mengumpulkan dan menabur.
5. Aliterasi
Aliterasi adalah pengulangan suara dengan kata -kata terdekat.
Contoh
- Raja mati, raja.
6. Pengulangan
Adalah pengulangan kata -kata langsung.
Contoh
- Untuk roti roti, dan anggur datang.
Ada kemungkinan bahwa beberapa sumber sastra hadir dalam pepatah yang sama. Begitulah kasus contoh berikut:
Sajak dan analogi
- Persahabatan diketahui membutuhkan.
Metafora dan permainan kata
- Raja mati, raja.
Sajak dan Metafora
- Cinta, api dan batuk, temukan pemegangnya.
Ucapan adalah bagian dari budaya dan tradisi orang. Frasa pendeknya melampirkan kebijaksanaan populer yang terkait dengan kebiasaan dan legada mereka dari generasi ke generasi.
Tema yang menarik
Refranes dengan sajak.
Ucapan Meksiko.
Ucapan Chili.
Referensi
- Lokasi dan ucapan untuk memberi dan menerima. Pulih dari ebary.com.