Sejarah Zootropo, cara kerjanya, cara membuat satu buatan sendiri
- 1655
- 177
- Domingo Gutkowski
Dia Zootropo Ini adalah mesin strobo (instrumen yang memungkinkan Anda untuk melihat objek seolah -olah sedang bergerak) diproduksi pada tahun 1834. Ini terdiri dari sejenis drum yang memiliki pemotongan yang dengannya pemirsa dapat mengamati serangkaian gambar yang tumpang tindih dalam strip yang, ketika mereka berbalik, menghasilkan rasa gerakan.
Mesin ini memiliki pengaruh terkenal dari Fenaquistiscope; Namun, Zootropo berbeda dari ini karena memungkinkan beberapa orang untuk merenungkan sosok yang sama secara bersamaan (Fenaquistiscopio hanya dapat digunakan oleh satu individu).
Sebuah kebun binatang bisa dua dimensi atau tiga -dimensi. Sumber: Etienne-Jules Marey [domain publik]Nama asli Zootropo adalah Daedaleum, Karena ia dikaitkan dengan kreasi Dédalo Arsitek Yunani, yang dianggap membuat gambar dengan pergerakan hewan dan manusia. Zootropo juga dikenal dengan nama -nama lain yang lebih populer, seperti "drum magis", "roda iblis" atau "roda kehidupan".
Penemuan ini bukan hanya mainan yang sangat populer di pertengahan abad ke -19, tetapi juga menghasilkan serangkaian kemajuan teknologi yang berfungsi sebagai inspirasi untuk bioskop. Ini karena penemuan ini mempertahankan prinsip yang sama: ini adalah suksesi objek atau gambar yang menceritakan kisah melalui gerakan.
[TOC]
Sejarah: Siapa yang menciptakannya?
Berdasarkan sebagian besar sumber yang tersedia, dapat ditetapkan bahwa pencipta Zootropo adalah William George Horner, seorang ahli matematika Inggris. Namun, beberapa arkeolog dan sejarawan telah menemukan artefak tua tertentu yang dapat dianggap sebagai versi pertama mainan ini.
Misalnya, di Iran, sebuah mangkuk ditemukan yang bisa menjadi pendahulu Zootropo. Mangkuk ini diproduksi dalam keramik dan berusia sekitar lima ribu tahun.
Dapat melayani Anda: 73 frasa Kolombia paling khasIni adalah artefak yang dihiasi dengan satu set lukisan kambing yang melompat ke arah semak dan memakan daun. Cara gambar -gambar ini didistribusikan membuat para arkeolog percaya bahwa, jika keramik berputar dengan cepat, gerakan dapat dirasakan.
Saat ini, masih belum diketahui apakah siapa yang membangun dan membentuk mangkuk ini dimaksudkan untuk memberikan gambar rasa gerakan.
Ketika Zootropos pertama diproduksi, mereka harus diaktifkan oleh pengguna, yang harus berputar dengan tangan mereka sendiri ke drum.
Namun, dengan perkembangan teknologi awal abad kedua puluh, dimungkinkan bahwa Zootropo diaktifkan melalui tali yang dimobilisasi oleh pegangan yang terletak di sisi artefak.
bagaimana cara kerjanya?
Zootropo adalah silinder seluler yang memiliki kemampuan untuk menyalakan porosnya sendiri; Selain itu, ini terdiri dari serangkaian slot di seluruh tubuh Anda. Di dalam silinder atau drum ini beberapa gambar ditempatkan yang ditumpangkan pada strip.
Secara umum, ini adalah gambar yang mempertahankan urutan atau terkait satu sama lain. Dengan cara ini ilusi gerakan atau perpindahan objek dalam drum dijamin.
Ketika silinder mulai berputar, para penonton merasakan rasa gerakan melalui slot karena kegigihan retina manusia: itu menghubungkan gambar -gambar yang direnungkan menjadikannya satu.
Cara Membuat Kebun Binatang Rumah: Bahan
Untuk memproduksi Zootropo, pertama di mana pun Anda harus memiliki kertas yang diangkut hitam, yang akan digunakan sebagai tepi drum dan di mana slot akan dibuka nanti. Anda juga harus memiliki kertas putih, spidol (lebih disukai hitam), pita perekat tipe tebal dan gunting.
Dapat melayani Anda: sosiologi perkotaan: asal, objek studi, masalahSelain itu, pisau kerajinan atau pemotong dapat digunakan sehingga potongan dibuat lebih tepat; sekrup juga akan diperlukan (hanya untuk digunakan sebagai referensi diameter) dan kotak tepi melingkar yang memiliki bagian atas atau tutupnya. Untuk menumbuhkan gerakan Anda dapat menggunakan baskom kaca atau metra.
Prosedur
Pertama, beberapa potong pita perekat harus dipotong dalam persegi panjang; Masing -masing bagian harus mengukur antara 3 atau 4 sentimeter.
Setelah ini, lubang dibuat di bagian bawah tutup kotak melingkar. Lubang ini harus lebih besar dari diameter sekrup yang telah dipilih; Selain itu, lubang harus dipusatkan.
Selanjutnya, pita perekat terpasang pada lubang di luar, dan kemudian dipotong secara radial ke bagian dalam. Cekungan kaca ditempatkan di bawah di lubang di mana pita perekat dipotong; yaitu di dalam.
Cekungan harus unggul sedikit tepi kotak, sehingga selotip akan sedikit terbuka. Potongan -potongan yang ada di atas selotip harus dilepas dengan gunting.
Lukisan gambar
Kemudian gambar ditarik pada strip kertas putih, yang harus memiliki panjang keliling kotak yang sama. Artinya, strip harus mengelilingi bagian dalam kotak tanpa hilang atau di atas kertas putih.
Langkah sebelumnya selesai, kardus atau kertas hitam diambil dan pita dipangkas; Ini harus mengambil celah yang gambarnya akan divisualisasikan.
Dapat melayani Anda: elemen laporan keuanganStrip ini harus sedikit lebih kecil dari kotak atau wadah. Selain itu, harus dipastikan bahwa ada simetri dalam jarak slot (ini harus dipisahkan tergantung pada jumlah gambar).
Pita atau strip hitam harus terletak di sekitar bagian dalam kotak, jadi harus divisualisasikan sebagai semacam mahkota. Di tengah -tengah ini, cekungan yang sebelumnya ditempatkan harus tetap ada.
Penggabungan gambar di strip
Sekarang pita gambar harus diperkenalkan di dalam strip hitam. Slot harus direnungkan di atas strip putih dan gambar harus di bawah celah.
Akhirnya, Anda dapat memutar Zootropo: ini akan bergerak berkat Cekungan Kaca. Untuk menikmati efek animasi, Anda harus melihat melalui slot yang dipotong di kertas hitam. Pergantian kotak harus mirip dengan peon.
Referensi
- Briceño, g. (S.F.) Zootropo. Diperoleh pada 17 Juni 2019 dari Euston 96: Euston96.com
- Porta, d. (S.F.) Sejarah animasi. Diperoleh pada 17 Juni 2019 dari Animation History: Historiadelaanimacion.WordPress.com
- KE. (S.F.) Cara membuat zootropo. Diperoleh pada 17 Juni 2019 dari wiki caranya: itu.wikihow.com
- KE. (S.F.) Zootropo. Diperoleh pada 17 Juni 2019 dari Antiquus, Old Mills: Antiquus.adalah
- KE. (S.F.) Zootropo. Diperoleh pada 17 Juni 2019 dari Wikipedia: Ini.Wikipedia.org
- KE. (2016) Bangun Zootropo Anda. Diperoleh pada 17 Juni 2019 dari Science and Pencase: Science and Laple.com